|
Ngày tham gia: 06-07-2008, 05:32 pm Trạng thái:  Tuổi: 18 Bài viết: 252 Đến từ: Home Giới tính:  Đã cảm ơn: 4 lần Được cảm ơn: 26 lần trong 15 bài viết
|
Đã gửi: 10-08-2008, 12:31 am
 |
|
 |
 |
[MF] Heroes of Might and Magic V and expansion hammers of fate
Kể từ khi Ubisoft mua lại bản quyền của Heroes of Might and Magic (HoMM) và một số các games khác như Etherlords, Blizkrieg dường như những fan hâm mộ của HoMM đều cho rằng trò chơi hấp dẫn một thời này sẽ đi theo một một hướng khác hoặc dần đi vào quên lãng. Nhưng gần đây, trò chơi Heroes nổi tiếng đã trở lại với phong cách xưa và có những bước tiến lớn về đồ hoạ 3D thực sự ấn tượng.
 Heroes 5 Sự trở lại của những người hùng
Trước đây, HoMM là loạt games chiến thuật chơi theo lượt (turn-based) có chất lượng đồ hoạ đẹp và cách chơi games rất riêng, thu hút được rất nhiều người chơi. Phiên bản Heroes 4 chưa thực sự thành công khi chuyển đổi sang đồ hoạ 3D và những thay đổi về cách chơi chưa đem lại ấn tượng tốt. Trong phiên bản beta của Heroes 5 thực sự đã gây ấn tượng tốt với người chơi.
Âm thanh & Đồ hoạ
Đồ hoạ trong HoMM thật tuyệt vời. Mọi chi tiết đồ hoạ từ quái vật, những vị anh người hùng... cho đến môi trường đều rất sống động, đẹp và được dựng hình rất công phu và ấn tượng. Những hình ảnh như: Lá cây xào xạc, đung đưa trong gió, tiếng sóng biển đập vào mạn thuyền, sóng biển sô vào bãi cát... rồi những tiếng chim ríu rít cùng với những âm thanh của môi trường xung quanh đem lại cảm giác sống động như thật.
Nhờ chuyển sang đồ hoạ 3 chiều, bạn có thể xoay bản đồ và phóng to/thu nhỏ một cách thoải mái mà đồ hoạ và hình ảnh vẫn sắc nét, không bị vỡ hình. Tuy nhiên, bạn cần phải xoay và phóng theo một trật tự nhất định để những đối tượng nhỏ như các tài nguyên và những quái vật trên đường đi không bị ảnh hưởng. Nhưng theo các chuyên gia, người chơi vẫn có thể sửa lỗi này bằng cách lựa chọn điểm sáng vào những đối tượng bị biến mất và nhấn vào một phím kỳ nào đó.
Thiết kế giao diện
Giao diện được sử dụng trong Heroes of Might and Magic 5 không có nhiều thay đổi, cũng giống như Disciplies 2. Hầu hết các khung đồ hoạ trong trò chơi, thanh tài nguyên, và bản đồ nhỏ, khung chat... đều được hiển thị rõ ràng và gọn gàng. Người chơi cũng có thể chuyển đổi khả năng quản lý các vị anh hùng cũng như chuyển đổi qua lại các toà thành và tài nguyên...nhanh chóng và đơn giản hơn nhiều so với các phiên bản trước.
 Những thay đổi trong cách chơi
Giống như các phiên bản trước, mỗi kiểu toà thành sẽ có tương ứng với số một số vị anh hùng khác. Mỗi người đều có một nền tảng khác nhau, và có những kĩ năng đặc biệt riêng. Hơn nữa, họ có thể học thêm 6 kĩ năng khác, và có thể nâng cao những kĩ năng này lên cao hơn. Hầu hết các kĩ năng của các vị anh hùng đều được giữ lại và cải tiến thêm từ Heroes 3. Chỉ có kĩ năng Tactics là bị loại bỏ.
Mặc dù một số kĩ năng và phép thuật của sẽ có thể đem lại hiệu quả, tác dụng khác so với trước đây, nhưng hầu hết chúng vẫn được giữ nguyên. Thêm nữa, những vị anh hùng sẽ có 4 lựa chọn để nâng cấp, có thể là tăng cấp cho kĩ năng cũ, học thêm kĩ năng mới, lựa chọn những kĩ năng đặc biệt (mỗi người có tối đa là 25 kĩ năng đặc biệt)... Chẳng hạn, với Necromancy có 3 kĩ năng là Raise Archers cho phép Necromancer nâng cấp Skeleton sau mỗi trận đánh, No Rest được sử dụng cho Wicked có khả năng biến một số quái vật đã bị chết trở thành quân Undeed, và Death Scream là khả năng hữu dụng trong mỗi trận chiến đấu mà không cần sử dụng mana, giảm may mắn và nhuệ khí của quân địch đi 1... Heroes 5 Su tro lai cua nhung nguoi hung Trận chiến trong Heroes 5 sống động như thật Trong Heroes 5, trận chiến cũng trở nên dữ dội và ác liệt hơn. Giờ đây không cần phải sử dụng kĩ năng Tactics để giàn quân nữa, người chơi có thể sắp xếp lại đội hình của mình trong mỗi cuộc chiến. Tuy nhiên, bạn cũng không cần phải đưa toàn bộ đội quân của mình vào các trận đánh. Người chơi có thể để để toàn bộ cung thủ ra ngoài cuộc chiến nhằm tránh những tổn thất không mong muốn. Ngoài ra, còn có nhiều thay đổi nhỏ như: thuê thêm anh hùng cũng sẽ tốn rất nhiều tiền hơn, hoặc xây dựng hệ thống toà thành cũng sẽ có nhiều cấp độ hơn và mất nhiều thời gian cũng như tiền bạc hơn.
Hệ thống phép thuật hấp dẫn hơn Heroes 5 Su tro lai cua nhung nguoi hung
Sách phép trong Heroes 5

Hệ thống phép thuật cũng được điều chỉnh tốt và hợp lý hơn những phiên bản cũ. Trong Heroes 5, có nhiều trường học về phép thuật (School of Magics) như: Destructive Magic, Dark Magic, Light Magic, Summoning Magic... và mỗi trường học đều cung cấp thêm 3 kĩ năng đặc biệt để nâng cao sức mạnh về phép thuật cho vị anh hùng đó. Ví dụ: Khi một anh hùng học Dark Magic, anh ta có thể học thêm Master of Curses. Lúc đó, anh ta có thể sử dụng đồng thời cả Curse và Disrupting Ray, sẽ gây thiệt hại tới bộ quái vật xung quanh chiến trường, nhưng bù lại sẽ bị mất gấp đôi năng lượng phép thuật (Mana). Tương tự, Master of Mind cũng cho phép sử dụng Slow và Forgetfulness đồng thời. Master of Sickness thì lại tăng sức mạnh trong phép Plague và Weakness... Wisdom không còn cần thiết để học phép thuật nữa, nhưng những vị anh hùng vẫn có thể sử dụng được phép thuật mà họ được học trong trường đó.
Minh Phúc (Theo Softpedia) Việt Báo (Theo_VietNamNet)
Cấu hình tối thiểu System: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz or higher or equivalent RAM: 512 MB Video Memory: 128 MB Hard Drive Space: 2000 MB
Cấu hình đề nghị System: Pentium 4 / Athlon 2.4 GHz or higher or equivalent RAM: 1024 MB Video Memory: 256 MB Hard Drive Space: 2000 MB
Hidden is ON:This board requires you to be registered and logged-in before you can view hidden messages (Nguồn noleon88-SoftVnn.Com)
Click to Download
|
|
 |
|
 |

Sửa lần cuối bởi NHĐK vào ngày 10-08-2008, 12:38 am với 1 lần sửa trong tổng số.
|
|