|
Ngày tham gia: 22-10-2009, 11:22 am Trạng thái:  Bài viết: 177 Đến từ: ™…Ñơj…†ôj…rä…™ Giới tính:  Đã cảm ơn: 19 lần Được cảm ơn: 217 lần trong 47 bài viết
|
Đã gửi: 25-02-2010, 02:55 pm
 |
|
 |
 |
Tạo nguồn sức mạnh bùng nổ xung quanh người

Hidden is ON:This board requires you to be registered and logged-in before you can view hidden messages
Bước 1: Mở một file mới. Ở đây Ken sử dụng 800x600px. Đây là Stock bạn cần Download. Sau khi tải xong bạn dán nó vào file mới tạo.
Bước 2:
Bây giờ chúng ta cần phải có hình ảnh của một người. Ken sử dụng Stock ở trên (Download). Một khi bạn đã có ảnh của bạn, bây giờ là lúc để trích xuất ảnh như sau. Sử dụng Công cụ Pen Tool(P) tạo ra một đường viền như trong hình dưới đây. Sau đó hãy vào Paths Palette và tạo đường Paths như sau. Sau đó, hãy vào Layer> Layer Mask> Reveal Selection. Cuối cùng, Ken đặt tên layer này là "nude".
Bước 3: Tiếp theo là vào Edit>Transform>Scale và giảm kích cỡ của ảnh xuống (Ctrl+T cũng được).
Bước 4: Vào Image>Adjustments>Curves. Ở đây là ảnh đen tối , vì như thế ảnh sẽ thích hợp hơn với các nền. Nhìn dưới đây để tham khảo nha!
Bước 5: Bấm Ctrl+click vào layer "nude" để tao vùng chọn. Bấm Ctrl+J để tạo thêm 1 layer nữa đặt tên là "bóng đỗ". Sau đó vào Edit>Transform>Distort và di chuyển các đỉnh để tạo bóng đỗ trong người. Cuối cùng là Filter>Blur>Gaussian Blur.
Bước 6: Dùng Ellipse Tool(U). Tạo hình như hình sau. Dùng Tool(A) và điều chỉnh phia dưới vòng tròn.
Bước 7: Tạo 1 layer mới đặt tên là "Clouds". Dùng hiệu ứng Filter>Render>Clouds. Trong khi giữ phím Alt, bấm vào Clouds. Sau đó đến Path's Palette và tạo một lựa chọn từ các đường dẫn và các lớp mask. Mẹo nà: khi sữ dụng Render>Clouds. Bạn nên làm nhiều lần để được lớp Layer vừa ý.
Bước 8: tiếp theo là chọn Filter>Liquefy. Trong "Liquefy Dialog Box " chọn Bloat Tool (B). Cách sử dụng: Brush Size 550, Brush Density 100, Brush Pressure 100, Brush Rate 60, và Turbulent Jitter 75.
Chọn Show Backdrop Option, điều này giúp bạn thấy mây phía sau ảnh. Điều này cần thiết cho công cụ Bloat Tool để nổi lên đúng chỗ. Sau đó, bạn sẽ thấy có hiệu lực và sẽ có thể lặp lại nhiều lần trong nó đúng chỗ.
Bước 9: Thay đổi Blend mode của các đám mây để lớp mềm nhẹ. Sau đó, không tạo ra layer mới mà đổi tên thành "Clouds 2" và lặp lại bước 7 và 8. Chúng ta sẽ cần một đám mây để làm cho nó thêm thật. Thời điểm này, ta sử dụng chế độ hoà trộn Multiply. Sau tạo thêm lớp layer như trên đặt tên là "Clouds 3" và lặp lại bước 7 và 8. Đối với lớp này sử dụng Color Dodge cho các chế độ hoà trộn. Cuối cùng dùng Công cụ Eraser (E) xóa một số phần xung quang cơ thể (xoá nhẹ). Lớp này được sử dụng để cung cấp cho nổi bật vào mây.
Bước 10: Chọn "Clouds 3" và vào Layer>Layer Mask>Reveal All. Sau đó, chọn Công cụ Brush (B), gán cho nó một màu đen, chọn mask và một số phần của mây được gần mặt đất.
Bước 11: Chọn layer "Clouds" và vào Filter>Sharpen>Sharpen để làm nét. Sau đó lặp lại bộ lọc này sắc nét trên Clouds 2 và 3 lớp.
Bước 12: Tạo một lớp mới. Đổi tên thành "Glow". cho nó màu trắng và đi vào Path Palette. Tạo một lựa chọn chúng ken đã làm trong Bước 9. Sau đó, các lớp mask. Sau đó vào Layer>Layer Style>Outer Glow. Sử dụng các cài đặt mặc định.Tiếp đó vào Layer>Layer Style>Create Layer. Từ đây ta sẽ có lớp Layer từ Outer Glow. Bạn có thể xóa các lớp màu trắng và để chỉ Outer Glow lớp.
Click this bar to view the full image.
Bước 13: Tạo một thư mục gọi là "Lights.". Di chuyển layer "Glow" vào thư mục này. Sau đó chọn tiếp layer "Glow". Sau đó, hãy vào Layer>Layer Mask>Reveal All. Sau đó chọn Brush Tool, chọn màu đen, và bắt đầu các masking glow. Chúng tôi cần chỉ là phác thảo, tuy nhiên, một số đốm sáng ở giữa sẽ cho một kết quả tốt đẹp.
Bước 14: Tạo một lớp mới dưới group mây . Sử dụng Elliptical Marquee Công cụ tạo ra một lựa chọn như hình dưới đây. Điền vào các lớp với các màu đen và sử dụng 40% Opacity. This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 586x915 and weights 124KB.
Bước 15: Vào Layer>Layer Mask>Reveal All. Sau đó chọn Gradient Tool(G) và sử dụng các màu đen và trắng gradient.Sau đó, các lớp mask, như trong hình dưới đây.
Bước 16: Duplicate các lớp Layer>Layer Mask>Apply.Sau đó, hãy vào Edit>Transform>Distort. Lặp lại cùng một điều mà chúng ta đã làm cho bóng đỗ của mod trên lớp này. Nhóm hai lớp và nhóm đổi tên thành "Bóng".
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 586x906 and weights 126KB.
Bước 17: Tạo một lớp mới trên đường bên phải phía trên bức ảnh. vào Filter>Render>Clouds. Sau đó, hãy vào Filter>Distort>ZigZag. Sử dụng 100 cho Amount và 5 cho Ridges. This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 586x955 and weights 118KB.
Bước 18: Bây giờ hãy vào Edit>Transform>Distort. Distort các lớp layer, cho đến khi được như ảnh. Sau đó, thay đổi các chế độ Blend để phủ. Một lần nữa, khi chúng ta đang sử dụng Clouds vẽ lại, kết quả có thể khác nhau, do đó bạn có thể cần phải xoá một số phần để làm cho nó thực tế hơn.
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 586x911 and weights 127KB.
Bước 19: Tạo một hình Elliptical chọn như hình dưới đây. Sau đó, chọn màu đen. Sau đó, tạo ra Elliptical , nhưng nhỏ hơn. Sau đó, xóa một phần của layer. Với Công cụ Magic Wand (W) chọn màu đen một phần của lớp.
Click this bar to view the full image.
Bước 20: Hãy chắc chắn rằng bạn vẫn còn có cùng Marquee chọn từ Bước 19. Sau đó, hãy vào Layer>Layer Mask>Reveal Selection. Bạn có thể xóa đen ellipse từ bước 19, hoặc chỉ ẩn nó.
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 600x805 and weights 105KB.
Bước 21: Vào Layer>New Layer Fill>Gradient. Sử dụng Style. Ta nên sử dụng màu #ddc396 and #2f1e00. Chọn chế độ Color Dodge. This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 589x1045 and weights 148KB.
Bước 22:Ở đây Ken dùng stock khác để có vẻ thật hơn! Download stock ở Đây.
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 590x917 and weights 183KB.
Bước 23: Bây giờ hãy thực hiện một số điều chỉnh. Chọn Công cụ Burn (S), và copy ra phía sau của mod. Sau đó, thay đổi các chế độ Blend của "ripples" vào lớp mềm nhẹ. Bạn có thể xóa một số phần của mây.
Bước 24: Tạo một thư mục mới, bên dưới layer "dude". Tên group "quyền lực" và thay đổi Blend Mode color Dodge. Sau đó, mới tạo ra một lớp bên trong của nhóm này. Sau đó, bằng cách sử dụng Công cụ Brush với màu trắng, tạo ra một số đèn chiếu sáng đến từ bàn tay của mod. Mẹo: sử dụng thường xuyên brush với 0% cho cứng. Sau khi bạn tạo ra một layer. Sử dụng một số brushes để thêm hiệu ứng. Tôi sử dụng một số brushes từ http://brusheezy.com. Sau đó, thêm một lớp Hoa Outer Glow Style.
Click this bar to view the full image.
Bước 25: Nhập hình ảnh chiếc xe tải vào. Stock đây: http://www.sxc.hu/photo/924177 Sau đó dùng Magic Wand Tool(W). Cắt ra chỉ để hình chiếc xe tải thôi nha! . Sau đó hãy vào Edit>Transform>Flip Horizontal. Di chuyển xe vào bên cạnh đường. Click this bar to view the full image.
Bước 26: Vào Image>Adjustments>Curves và để chiếc xe ơ ở chế độ darker. Sau đó, bằng cách sử dụng Công cụ Rectangular Marquee (M), tạo ra một lựa chọn chữ nhật lớn hơn một chút so với xe tải. Sau đó, hãy vào Filter>Blur>Radial Blur. Đối với các cài đặt sử dụng Amount 2, Method use Spin, and set Best Quality. Tiếp đến Filter>Blur>Motion Blur. Sau đó, sử dụng -75 độ cho các angle và 3 pixels cho Distance. Click this bar to view the full image.
Bước 27: Bây giờ chúng tôi sẽ tạo ra xe có bóng đỗ. Để làm điều đó chọn layer Xe , với bên phải bấm vào nút của con chuột và chọn Chọn Pixels. Sau đó, tạo ra một lớp mới và chọn màu đen. Đặt layer này dưới layer xe và vào Edit>Transform>Distort. Distort bóng đổ để làm cho nó trông thực tế hơn. Sau đó, hãy vào Filter>Blur>Gaussian Blur. Thay đổi Opacity của lớp này đến 60%. Click this bar to view the full image.
Bước 28: Nhóm các layer xe và bóng đỗ và đổi tên thành "xe tải." Sau đó, sắp xếp các thư mục của bạn trong Layers Palette.
Kết Luận: Bạn có thể thêm các yêu tố cho ảnh thêm sinh động như là thêm xe tải, xe cộ, con người vào ảnh. luồn sử dụng curves để cho các đồi tượng có cùng độ sáng. Điều đó sẽ làm cho hình ảnh thực tế hơn. Có rất nhiều cách đệ tạo nên hiệu ứng đẹp. Bạn có thể tự nghĩ ra và áp dụng vào nha! ^^
hướng dẩn cụ thể có hình ảnh 
http://www.rootvn.net/showthread.php?t=96556
Click to Download
|
|
 |
|
 |

Sửa lần cuối bởi —»™ƒ♥ñ§Çᢶ«™«— vào ngày 25-02-2010, 02:55 pm với 2 lần sửa trong tổng số.
|
|